從棋局開始的一步到Checkmate,《DK少兒國際象棋》將會帶領(lǐng)孩子了解這一項迷人的棋類運(yùn)動,并學(xué)會如何贏得一局棋。書中有大量大師技巧建議和步驟分析,通過精心制作的3D圖片向孩子們展現(xiàn)出來。這本書將會成為孩子們最好的國際象棋入門老師。
本叢書借助樂高積木的搭建,激發(fā)少年兒童的好奇心和探索欲望,提高其動手動腦能力。針對少年兒童不同成長階段的特點,本叢書分為四個分冊,分別是認(rèn)知篇(針對3~4歲)、奇妙篇(針對5~6歲)、探索篇(針對7~8歲)、科技篇(針對9歲以上)。每個系列都以故事、生活場景、視頻、圖畫、表演等形式創(chuàng)設(shè)情境,提出學(xué)習(xí)目標(biāo),借助積木,采用
本書收錄了實戰(zhàn)中常見的手筋形、手段形等共668圖。依據(jù)棋子構(gòu)成形狀和主要部分所占路數(shù)區(qū)分主要棋形。各個棋形配有相應(yīng)的相似圖、參考圖或次序圖。參照圖中配有類似棋形或雙方對同一手筋的不同下法,以供參考。
《阿爾法圍棋是如何思考的?》收集了AI(人工智能)產(chǎn)生之后的11盤對局,將其中的新手段、新思路作為題材,邀請三位一線棋手將他們的見解進(jìn)行拆解。三位棋手分別是小松英樹九段、河野臨九段和一力遼八段。書中共選取了阿爾法圍棋對局9局、DeepZenGo對局2局!栋柗▏迨侨绾嗡伎嫉?》的講解模式為,由小松英樹九段選定問題,
本套書包含100個成語迷宮,包括寓言成語:守株待兔、掩耳盜鈴、濫竽充數(shù)等;歷史故事成語:望梅止渴、毛遂自薦、三顧茅廬等;神話成語:八仙過海、畫龍點睛等;動物相關(guān)成語:狐死首丘、老馬識途等;植物相關(guān)成語:根深葉茂、百花齊放等;以及如拾金不昧、千里鵝毛等美好品質(zhì)相關(guān)的成語。將各種成語故事以及常見的釋義用有趣的畫面呈現(xiàn)出來,
本套書包含100組常見漢字及詞語,有解釋漢字最初的意思的如:休、本、末、牧等;有用故事來解釋的。將各種漢字最常見的釋義用有趣的畫面呈現(xiàn)出來,再將畫面內(nèi)容與迷宮游戲融為一體,除了講解漢字、學(xué)習(xí)漢字之外,還通過邏輯迷宮、多項選擇迷宮、任務(wù)迷宮、障礙迷宮、線索迷宮等豐富的迷宮形式,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)漢字,輕松提升孩子的閱讀、
本書編寫參考體育解說、播音主持等文獻(xiàn)資料,結(jié)合電競市場調(diào)研,系統(tǒng)地闡述了電競解說與電子競技的關(guān)系,簡要介紹電競解說員角色職責(zé)與素質(zhì)要求,重點講解電競解說的理論基礎(chǔ)和實踐基礎(chǔ),旨在使學(xué)生了解電競解說、掌握具體電競解說的方法。本書可作為應(yīng)用型本科院校、高等職業(yè)院校電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)及體育類專業(yè)的課程教材,也可作為電子競
圍棋對殺二選一從入門到精通是由少兒圍棋教育專家、職業(yè)五段棋手趙守洵專為圍棋初學(xué)者創(chuàng)作。本書按照對殺的思維邏輯,分別介紹了如何找到對殺目標(biāo)、如何延氣與緊氣,以及收氣的要點。內(nèi)容涵蓋從圍棋入門到業(yè)余1級所需要掌握的大部分對殺知識。本書的題目難度循序漸進(jìn),講解層層推進(jìn),以抽絲剝繭的方式為讀者梳理出清晰的解題思路,能夠引發(fā)思考
手把手教你學(xué)數(shù)獨(dú):從入門到精通