本書內(nèi)容分為兩大部分,第一部分基礎(chǔ)知識,共10章,包Python編程環(huán)境搭建,Python程序設(shè)計入門,程序控制,列表、元組、字典、集合,函數(shù),模塊,文件,面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計,異常處理等;第二部分項目實踐,共5個項目,包括根據(jù)函數(shù)繪制曲線、辦公自動化程序設(shè)計、網(wǎng)頁數(shù)據(jù)下載與處理(網(wǎng)絡(luò)爬蟲)、Django+MySQLWeb
本書共分為16章:第1章至第6章講解C#基本語法;第7章至第10章講解C#面向?qū)ο笙嚓P(guān)知識和。NET常用類;第11章至第16章講解了C#一些實用知識。主要內(nèi)容包括:第一個C#程序、C#基本語法、C#數(shù)據(jù)類型、運算符、條件語句、循環(huán)語句、面向?qū)ο蠡A(chǔ)、NET常用類、集合類、異常處理、I/O流、圖形界面編程、多線程開發(fā)、訪
本書介紹了Python語言的相關(guān)知識點。全書共10章,包括Python語言概述、Python基礎(chǔ)知識、Python字符串運算、Python的程序控制結(jié)構(gòu)、Python的組合數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、Python的文件操作、Python面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、Python數(shù)據(jù)分析中的常用模塊和Python數(shù)據(jù)分析案例。
本書主要介紹NoSQL數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)理論及典型數(shù)據(jù)庫的原理和應(yīng)用。為便于讀者掌握和使用HBase,本書介紹了Hadoop和HDFS的基本原理,然后詳細介紹了列式存儲的NoSQL數(shù)據(jù)庫HBase的基本原理與使用、文檔式存儲的NoSQL數(shù)據(jù)庫MongoDB的原理和操作,最后介紹了HBase和MongoDB的應(yīng)用案例。全書以H
本書圍繞全國計算機等級考試二級“MSOffice高級應(yīng)用”考試大綱設(shè)置內(nèi)容,教學(xué)案例從生活實景出發(fā),融入經(jīng)典案例,并精選計算機等級考試真題中的各類考點,教讀者如何利用Office解決學(xué)習(xí)、生活、工作中的各類難題。
本書共8個單元,主要介紹了線性表、棧和隊列、樹和二叉樹、圖等常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念、邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)、具體實現(xiàn)和案例應(yīng)用等;還介紹了遞歸、排序、查找等常用算法的設(shè)計、實現(xiàn)和性能分析。每個單元以任務(wù)為主線貫穿組織,由任務(wù)(包括知識準備、任務(wù)實施)、知識拓展、閱讀材料、單元小結(jié)、習(xí)題等部分組成。全書使用Java語言描述數(shù)
本書共10個單元,主要包括C語言程序設(shè)計概述,數(shù)據(jù)及運算,控制結(jié)構(gòu)程序設(shè)計,數(shù)組,字符串與指針,函數(shù),編譯預(yù)處理,結(jié)構(gòu)體、共用體與枚舉類型,文件操作,C++程序設(shè)計初步等。
本書介紹了數(shù)據(jù)工程生命周期,并展示如何組合運用各種云技術(shù)來滿足下游數(shù)據(jù)消費者的需求。本書分為三部分:第一部分介紹了數(shù)據(jù)工程的定義、數(shù)據(jù)工程的生命周期、合理的架構(gòu)設(shè)計和幫助技術(shù)選型的框架;第二部分深入介紹了數(shù)據(jù)工程生命周期的每個階段—數(shù)據(jù)生成、存儲、獲取、轉(zhuǎn)換和服務(wù);第三部分討論了數(shù)據(jù)工程的重要部分——安全和隱私。附錄還
本書是上海理工大學(xué)上海市一流本科(數(shù)據(jù)庫原理)建設(shè)成果和配套教材。由上海理工大學(xué)計算機與人工智能專業(yè)學(xué)科帶頭人和團隊領(lǐng)銜打造。本書以關(guān)系型數(shù)據(jù)庫為主要對象,一SQLServer為背景,較為全面的介紹了數(shù)據(jù)庫基本原理、設(shè)計方法和應(yīng)用技術(shù)。全書共分為10章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫基本概念、關(guān)系數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識、關(guān)系數(shù)據(jù)庫標(biāo)準語言
本書以培養(yǎng)游戲美術(shù)設(shè)計、游戲場景設(shè)計等應(yīng)用型人才為目標(biāo)進行編寫,重點講解游戲中與美術(shù)相關(guān)的各類設(shè)計要素與基礎(chǔ)知識。全書共分為6個模塊,包括游戲美術(shù)設(shè)計認知、數(shù)字繪畫基礎(chǔ)、游戲UI設(shè)計基礎(chǔ)、游戲角色設(shè)計基礎(chǔ)、游戲道具場景設(shè)計基礎(chǔ)、游戲美術(shù)項目實戰(zhàn)。