本書以日本民間故事或民俗傳說中的動物為主題,收錄了多幅浮世繪作品。主要作品包括:山海名產(chǎn)圖:加賀的雪、婦女鏡:豐,洗衣、東都名勝:兩國柳橋、木,五性之一、木曾街道六十九次之內(nèi)七:桶川,玉屋新兵衛(wèi),小女郎、船橋屋前、大津繪八景:座頭的晴嵐、本朝劍道略傳:犬江親兵衛(wèi)、江戶:花五人男犬,七犬人等。
本書講述機械制造加工技術,從機械制造概述與切削原理入手,介紹了金屬切削的刀具與機床選擇,同時分析了金屬切削加工的方法,重點剖析了零件的結構與機械加工過程、機械加工精度以及機械加工表面質量,闡釋了機械裝配工藝規(guī)程與現(xiàn)代制造技術,對零件材料種類的選擇、毛坯成型方式、熱處理、機械加工基礎知識、切削過程及控制、典型表面加工、機
本書分為工具材料、構圖安排、形體結構、筆觸肌理、色彩處理、作畫步驟這六個篇章。全書既闡釋了油畫技法發(fā)展的內(nèi)容,又對一些曾起過開創(chuàng)性作用的流派和大師的技法作出專業(yè)的陳述,內(nèi)容翔實豐富,具有出版價值。
本書主要分為四個部分,第一部分圍繞《清明上河圖》本身,從細節(jié)處介紹北宋時期的社會風俗、市井生活;第二部分從畫面主線入手,介紹畫中兩大“背景”因素即東京城市、汴河與北宋王朝的政治文化關聯(lián);第三部分則是進入宋代藝術史,從《清明上河圖》出發(fā),探討兩宋風俗畫的興起、繁盛與衰落;第四部分則是梳理《清明上河圖》后續(xù)流傳,討論歷史長
本書著眼于對中國畫的審美語言結構展開深入剖析,對中國繪畫的筆墨內(nèi)涵、色彩品格、造型法則、構圖章法原則進行了初步考察,并對這些問題和相關概念的緣起和思想淵源展開了力所能及的探究,這只是中國繪畫理論審美形態(tài)(或體系)的一個判斷部分,也就是所謂的中國畫的審美語言結構。中國畫的語言結構,可以從如下四個層面進行考察。第一個層面,
本書臻選中國古代、近現(xiàn)代繪畫典范之作,囊括山水、花鳥、人物諸科。延續(xù)古代畫譜編纂思路,讓初學者認識古人習畫的方法,讓進階者熟知中國繪畫的傳承體系。組織國內(nèi)頂級院校及研究機構的著名畫家和專業(yè)教師,對古代、近現(xiàn)代杰作進行技法示范和深度解析。高清臨摹步驟一一詳解,技法演示視頻同步推出,全方位滿足中國畫基礎技法學習及臨摹的需要
本書針對美術教育、藝術設計、美術相關服務及管理等崗位應具備的藝術思維能力,遵循“以能力培養(yǎng)為本位、以應用為主旨”的原則來構建內(nèi)容體系。全書以“模塊一單元一任務”為邏輯鏈條,按照“中國畫發(fā)展簡史及工具材料一花鳥畫一山水畫一人物畫”的學習順序編寫,包含4個模塊10個單元。本書配套了視頻及參考圖片等拓展學習資料,以技法講解為
《動畫與游戲美術角色設計》教材主要講述與動畫角色設計和游戲美術角色設計相關的概念、知識和要點。在行業(yè)考察和教學實踐的基礎上,依據(jù)科學創(chuàng)新、機制創(chuàng)新和教學模式創(chuàng)新的思維指引,在傳統(tǒng)動畫角色設計教學的內(nèi)容上有針對性地增加了游戲美術角色設計的部分,力求構建更加完備和系統(tǒng)的專業(yè)教學體系,以適應不斷變化的市場需求、就業(yè)需求和學生
本書分為4篇,共10章,從獨特、有趣的角度描繪了幻想世界中的多種神奇生物,展示了近160種幻想生物的設計方案,其中包括部分生物的設計手稿及分解圖。這對于讀者掌握繪畫技巧、創(chuàng)作生物形象非常有幫助。書中的幻想生物體系完備、細節(jié)精湛,展現(xiàn)了作者天馬行空的想象力及藝術創(chuàng)作能力。書中描繪的生物具創(chuàng)造性和啟發(fā)性,可供讀者臨攀、參考
本書包括以下內(nèi)容:插圖概況(插畫的概念、插畫的發(fā)展、商業(yè)插畫的特征),商業(yè)插畫的分類(讀物類插畫、卡通漫畫類插畫、商業(yè)宣傳插畫、影視媒體中的插畫),商業(yè)插畫的藝術表現(xiàn)技法(文字的藝術表現(xiàn)、數(shù)碼繪畫、手工繪畫),商業(yè)插畫的圖形創(chuàng)意(圖形創(chuàng)意思維方式、圖形創(chuàng)意的方式),商業(yè)插畫作者應具備的素質(商業(yè)插畫作者應具備繪畫基本能