《VISUALBASIC程序設計實驗與習題》是面向全校非計算機專業(yè)學生開設的專業(yè)基礎課。以VB語言為平臺,介紹程序設計的思想和方法。通過學習《VISUALBASIC程序設計實驗與習題》,使學生掌握基于面向對象的可視化編程語言和基本算法設計,掌握程序設計的思想和方法,具備利用計算機求解實際問題的基本能力。
《Web前端學習筆記:HTML5CSS3JavaScript》以杰瑞教育前端課程大綱為基準,由淺及深地講解了Web前端開發(fā)所需的知識。全書共3篇,涵蓋了HTML5、CSS3以及JavaScript等多項技術,并提供學習視頻,循序漸進地講解每個知識點,同時每章均配有課堂案例與練習,讓讀者能夠在學習的過程中進行實踐操作,提
《Python數(shù)據(jù)分析基礎(第2版)/“十三五”全國統(tǒng)計規(guī)劃教材》通過真實案例,全面介紹python3編程基礎及其數(shù)據(jù)分析工具的應用,培養(yǎng)讀者通過數(shù)據(jù)提出問題、分析問題、解決問題以及對分析結果評價的能力。全書內容包括:python3基本配置和編程基礎、面向對象編程及并行處理、數(shù)據(jù)預處理、數(shù)據(jù)描述與可視化、統(tǒng)計推斷、相關
本書以目前被廣泛應用的WindowsServer2012R2為例,采用教、學、做相結合的模式,著眼實踐應用,以企業(yè)真實案例為基礎,全面、系統(tǒng)地介紹活動目錄在企業(yè)中的應用。全書共分3部分:構建ADDS環(huán)境、配置與管理組策略和管理與維護ADDS。 本書結構合理,知識全面且實例豐富,語言通俗易懂。本書采用“任務驅動、項目導向
本書以任務驅動的方式講解了C語言的基礎知識和編程方法。全書共分為10個單元,包括認識C語言程序、C語言程序設計基礎、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、函數(shù)、指針、結構體和文件、項目實訓ATM功能實現(xiàn)。附錄中介紹了C語言中的關鍵字、常用字符與ASCII值對照表、運算符的優(yōu)先級和結合方向以及常用的
本書從自上而下的角度介紹了Unity游戲引擎的功能,并提供了具體的、面向項目的指導,說明了如何在真實的游戲場景中使用這些功能,以及如何從頭開始構建讓玩家愛不釋手的2D和3D游戲。主要內容有:探索Unity的基礎功能;構建卷軸動作游戲;創(chuàng)建具有炮彈射擊和重生對象功能的3D空戰(zhàn)模擬游戲;深入了解Unity的功能。
本書主要內容包括:辦公自動化基本概念和計算機相關基礎知識;利用Word2010編輯文檔、美化文檔以及修訂與共享文檔;Excel2010的操作,包括工作簿與工作表的操作、公式與函數(shù)的使用、在Excel中創(chuàng)建圖表、數(shù)據(jù)分析與處理、超級表格和表格的協(xié)同與共享;PowerPoint2010的基礎知識,包括演示文稿的基本操作、幻
隨著大數(shù)據(jù)技術的發(fā)展及Python在人工智能領域的火熱應用,Python得到越來越多的應用。本書就是在這個背景下編寫的,是一本Python3.6入門教材,特別適合想直接切入爬蟲編程及大數(shù)據(jù)分析處理的讀者學習使用。本書贈送示例源代碼與教學視頻。 本書分為16章,主要內容包括開發(fā)環(huán)境、數(shù)據(jù)結構、函數(shù)、面向對象、多線程、模塊
《數(shù)據(jù)結構與算法》詳細介紹了數(shù)據(jù)結構與算法分析的核心內容,其中,數(shù)據(jù)結構知識包括:數(shù)據(jù)結構概述、線性數(shù)據(jù)結構、樹數(shù)據(jù)結構、圖數(shù)據(jù)結構、查找與排序等;算法分析與設計知識包括:算法分析與設計概述、算法復雜度分析、分治遞歸算法、貪心算法、動態(tài)規(guī)劃算法等。 本書采用項目驅動的知識組織方式,以案例為導向引出知識點及其理論基礎,并
本書是一線程序員多年開發(fā)經(jīng)驗的結晶之作,深入淺出地講解Android移動應用開發(fā)所需要的幾乎全部基礎內容,幫助讀者快速進入Android應用開發(fā),在項目中靈活應用各種開發(fā)技術和方法。 本書共29章,第1章討論全書的知識架構及在學習和工作中如何使用本書。第2~12章主要討論Java編程語言基礎知識,涉及Java編程語言、