本書在2023年舉辦的包括全國象棋甲級(jí)聯(lián)賽、世界象棋錦標(biāo)賽、全國象棋排位賽、全國智力運(yùn)動(dòng)會(huì)在內(nèi)的多項(xiàng)職業(yè)頂級(jí)賽事中,精選了45盤對(duì)弈雙方均為象棋特級(jí)大師或象棋大師的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,并對(duì)棋局中的最新棋路和精妙變化進(jìn)行了詳細(xì)的拆解和評(píng)述。帶您一同走進(jìn)職業(yè)賽場(chǎng),感受當(dāng)代象棋巔峰對(duì)決的無窮魅力!
這本書是圖靈基金會(huì)專門為6-12歲的小朋友及家長編寫的圖靈數(shù)學(xué)特色的全腦開發(fā)游戲書。它以艾倫·圖靈的智慧為靈感,通過有趣的謎題和謎語,激發(fā)孩子們的邏輯思維能力。
這本書是圖靈基金會(huì)專門為6-12歲的小朋友及家長編寫的圖靈數(shù)學(xué)特色的全腦開發(fā)游戲書。它以艾倫·圖靈的智慧為靈感,通過有趣的謎題和謎語,激發(fā)孩子們的邏輯思維和數(shù)學(xué)能力。
緊扣圍棋基礎(chǔ)知識(shí),以棋盤和棋子、基本規(guī)則、吃子、連接與分?jǐn)、死活、行棋手法、布局、定式、殺氣、打劫、攻擊與防守、收官為12個(gè)主題,共二十四講,分為入門篇與提高篇。入門篇聚焦圍棋基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)與掌握,提高篇聚焦相關(guān)知識(shí)的訓(xùn)練。《圍棋入門與提高》在寫法上力求由淺入深、層層遞進(jìn),既主題分明又融會(huì)貫通。因此,閱讀本書猶如聆聽課
兒童數(shù)獨(dú)游戲是一本適合兒童的數(shù)獨(dú)入門讀物,它以簡潔明了的語言和易懂的示例,將數(shù)獨(dú)的奧秘一一展現(xiàn)。基于兒童年齡段的學(xué)習(xí)特點(diǎn),為小朋友們提供了四宮、六宮、九宮數(shù)獨(dú)的解題思路和練習(xí)題。這些題目不僅符合兒童的認(rèn)知特點(diǎn),還能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中逐漸提升解題能力。同時(shí),通過不斷挑戰(zhàn)更高難度的數(shù)獨(dú)題目,小朋友
傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,邏輯思維能力強(qiáng)是智商高的表現(xiàn)。善于邏輯思維的人,會(huì)使看似復(fù)雜的內(nèi)容變得簡單,也會(huì)使看似枯燥的內(nèi)容變得有趣。 本書通過通俗易懂又趣味十足的小故事、小題目,向讀者介紹邏輯基本知識(shí)及其應(yīng)用,展現(xiàn)邏輯的魅力,培養(yǎng)廣大讀者學(xué)習(xí)邏輯的興趣,幫助讀者打開邏輯知識(shí)寶庫的大門,錘煉讀者駕馭邏輯工具的能力。 本書采用理論和實(shí)
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)作為我國第99個(gè)體育競(jìng)賽項(xiàng)目,受到廣大人民群眾,尤其是青少年的喜愛并得到迅速的普及和提高。電子競(jìng)技渠道營銷和品牌推廣主要立足在電子競(jìng)技公司在市場(chǎng)方面的工作任務(wù)和流程,主要內(nèi)容涵蓋:電子競(jìng)技商務(wù)合作與渠道拓展;電子競(jìng)技媒介運(yùn)營與廣告宣傳(包括廣告渠道數(shù)據(jù)分析);電子競(jìng)技市場(chǎng)推廣與活動(dòng)策劃;電子競(jìng)技品牌建設(shè)與策
本書主要分為兩個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目一是電競(jìng)消費(fèi)行為理論圖示,項(xiàng)目二電競(jìng)消費(fèi)行為分析實(shí)操,內(nèi)容涵蓋:第一章電子競(jìng)技玩家消費(fèi)行為導(dǎo)論,包括二次元與電競(jìng)消費(fèi),什么是消費(fèi)者行為學(xué),以及全球化數(shù)字化語境下的電競(jìng)消費(fèi)與營銷三部分。第二章電競(jìng)玩家消費(fèi)心理透視,從需要和動(dòng)機(jī)、知覺、學(xué)習(xí)和記憶、態(tài)度形成和改變、個(gè)性自我概念與生活方式等方面展開。
聰明圍棋階梯教室5(2017版)
聰明圍棋階梯教室7(2017版)