任何視覺設(shè)計都需要考慮諸多因素,如品牌契合、體驗等。但是,并不是說未來的UI設(shè)
計必須佐以插畫,比如車機UI設(shè)計,就不適合摻雜過多的插畫,車機界面講究整潔、交互快
捷、安全。
再談?wù)刄I設(shè)計師從業(yè)問題。大家有沒有感覺到,UI設(shè)計師開始拼學(xué)歷了,大廠招聘的
相關(guān)崗位已經(jīng)從名校碩士起步了,這其實也在一定程度上反映出前面提到的問題:UI設(shè)計
到了瓶頸了。
作為普通高校畢業(yè)生,你如何跟名校設(shè)計師競爭?那一定是要有拿得出手的作品。而當(dāng)
下,立竿見影的提升方式就是插畫 UI。
這就是本書的創(chuàng)作背景。
關(guān)于設(shè)計軟件學(xué)習(xí)
我是一個美術(shù)設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)有Photoshop繪圖軟件和Flash動畫軟件時
就開啟了我的軟件學(xué)習(xí)之路。但是,很多優(yōu)秀的設(shè)計作品不僅僅是軟件的運用,更多的是內(nèi)
心的表達和創(chuàng)造。在北京從事設(shè)計工作12年,發(fā)現(xiàn)在軟件學(xué)習(xí)方面全憑工作需要,所以我并
不是一直買教程學(xué)習(xí),反而是更相信實戰(zhàn)造英雄,所以在這本書里我想分享給大家一種學(xué)習(xí)
習(xí)慣。
這里會有很多人好奇我初的軟件學(xué)習(xí)是如何開始的,這點跟學(xué)校老師要求我們完成
一幅作品、一套作業(yè)有直接關(guān)系,或許這也是很多設(shè)計師的起步。設(shè)計技能的學(xué)習(xí)和提升需
要有一個熱愛的開始。當(dāng)我在計算機設(shè)計(CG)雜志或《藝術(shù)與設(shè)計》雜志上看到學(xué)
前 言
III
長或一些CG藝術(shù)家的作品時,作為同專業(yè)的設(shè)計者是非常向往的,所以會找一些設(shè)計類網(wǎng)
站或者設(shè)計論壇,爬一些大神的設(shè)計文章,尋求些高效的設(shè)計絕招。工具不在于多,而
在于精。我開始學(xué)習(xí)的軟件不是Photoshop,而是CorelDraw,用得多的操作是鋼筆
或者套索工具,上色用得多的是透明形式的漸變。在起步階段,你會發(fā)現(xiàn)軟件使用技巧的
提升速度與練習(xí)時長成正比,所以那些簡單枯燥的練習(xí)很有必要。如果設(shè)計的內(nèi)容是你感興
趣的,則會錦上添花,甚至?xí)䦷椭闾嵘酶,而不至于就此終結(jié)你的設(shè)計之路。熟練之
后是發(fā)現(xiàn)問題的開始。這是設(shè)計的第二階段,這個階段需要不斷解決問題,也是開始對自己
作品提出要求的時候。無論是臨摹還是創(chuàng)作,出現(xiàn)的大多問題會來自主體物的形狀與色彩搭
配。這個階段需要設(shè)計者解決自身對形的把控問題,解決問題的辦法有很多,例如借助互聯(lián)
網(wǎng)的素材庫、實物照片,解決設(shè)計中構(gòu)圖、動勢以及配色等問題。如果想設(shè)計出令人印象深
刻的作品,就需要提升自己的整體能力,這就像游戲中通關(guān)的進階階段。繼續(xù)熟用軟件,加
強對作品完整度的考慮、畫面質(zhì)感的追求,以及創(chuàng)意邏輯、用戶思維和用戶體驗的深入,都
會讓你成為一個有能力、有擔(dān)當(dāng)、從全局思考的設(shè)計師。設(shè)計的學(xué)習(xí)就像爬樓梯,一個臺階一
個臺階地走,一個腳印一個腳印地留。堅持就是勝利,必須有堅持的過程,方能成就高度。
我并不是職業(yè)網(wǎng)師,但是12年的互聯(lián)網(wǎng)和移動端工作經(jīng)驗告訴我有些事情是可以做的,
例如替一些設(shè)計者解惑。在過去3年的教學(xué)經(jīng)歷中,我見過很多設(shè)計者:有的人求知,有的
人求技,有的人打醬油。UI行業(yè)的飛速發(fā)展,帶來的業(yè)內(nèi)薪資優(yōu)勢大家有目共睹,這是一
個很好的學(xué)習(xí)目標(biāo)。有的人帶著熱情,作為能力并不全面的設(shè)計者在學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)課程中不斷完
善自我,從而能更好地創(chuàng)作出具有創(chuàng)意性的作品,這類設(shè)計者的共同特點是堅持不懈。任何
事就怕半途而廢,每次學(xué)一點停一點,走走停停之后好像你什么都懂一點,其實什么都沒深
入,也沒了高度。所以這本設(shè)計書會讓大家從每個完整的案例中學(xué)會一個簡單的操作軌跡,
時間不長,難度不高,操作軌跡相同卻又能推出不同的視覺效果,這也是設(shè)計的活學(xué)活用。
經(jīng)過反復(fù)練習(xí)你就會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你能打出一套組合拳的時候,量變到質(zhì)變的提升效果終將浮出
水面。
本書的創(chuàng)新性
1. 本書的前三章分別介紹了作為視覺設(shè)計師需要了解的UI行業(yè)流程,扁平風(fēng)格插畫的
不同形式,以及扁平風(fēng)格設(shè)計作品在多種藝術(shù)形式下的衍生品。這三章內(nèi)容的介紹就像找對
象,你需要先大致了解對象的基本條件,例如身高、體重、樣貌和家庭條件。緊接著是接
觸,兩個人合不合適需要互相接觸,在接觸的過程中你會發(fā)現(xiàn)在生活中對方有很多與你并不
UI視覺與插畫
相同的經(jīng)歷,但終的三觀是一致的。
2. 這是一本針對UI視覺設(shè)計中插畫部分所做的案例教程。案例部分做了細分,例如第4
章人物部分,不僅講人物從頭到腳的設(shè)計思路以及人物姿態(tài),還會將人物與場景結(jié)合,生成
完整的Banner案例。卡通形象部分設(shè)計中,會講從扁平風(fēng)格到手繪風(fēng)格的輕松轉(zhuǎn)換。在第5
章場景部分除了讓大家學(xué)會量化素材,還有如何去拓展思路,通過欣賞其他設(shè)計師的作品得
到更多靈感。
3. 打好基礎(chǔ),學(xué)會獨立面對項目。本書中的案例除了對常規(guī)UI設(shè)計中圖標(biāo)、頁面的講
解,在后半部分還非常詳盡地講解了設(shè)計項目從初思考的草稿,到之后一步步搭建,再
到調(diào)整完成的過程,以及掌握必要的字體設(shè)計技巧,例如修改字體和手寫字、3D字體的設(shè)
計。行業(yè)內(nèi)有句話是技多不壓身,但技能多且更具備專業(yè)性,才是作品完整度的良好
基礎(chǔ)。
希望大家不要荒廢時光,即便是疫情期間,也要多學(xué)習(xí),多讀書,多思考。如果要永葆
設(shè)計的青春,那就一起加油吧!
業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨。后希望大家能深刻理解這句經(jīng)典名言,點亮自己
心中的目標(biāo),義無反顧,勇往直前。
付堯(扶搖直上)于沈陽
本書約定
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本書寫作和操作基于蘋果電腦(Mac),軟件界面與PC基本一致。提醒注意:在快
捷鍵的使用上,Mac的Com鍵=PC的Ctrl鍵。
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本書中,Photoshop簡稱為PS,Illustrator簡稱為AI。
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本書部分素材和部分源文件,請掃碼下載。
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本書內(nèi)容盡可能保留干貨,操作步驟僅保留關(guān)鍵步驟,比如帶參數(shù)的步驟,具體操
作請到相關(guān)章節(jié)中掃碼觀看操作視頻。