Scratch 3.0少兒游戲趣味編程2(異步圖書出品)
定 價:69 元
叢書名:少兒學編程
- 作者:李強 著
- 出版時間:2020/8/1
- ISBN:9787115541406
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP311.1-49
- 頁碼:220
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設(shè)計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
全書共8 章。第1 章帶領(lǐng)讀者認識Scratch 3.0,第2章介紹4款入門級的游戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級游戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級游戲的編寫,第6章介紹了高級游戲“保衛(wèi)城池”的編寫,第7章介紹了高級游戲“掃雷”的編寫,第8章介紹了高級游戲“超級馬里奧”的編寫。本書游戲選材精煉有趣,結(jié)構(gòu)合理,由淺入深,符合讀者學習規(guī)律,講解生動活潑,寓教于樂。
本書適合中小學信息技術(shù)課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
1.少兒編程暢銷書作者**力作;
2.\"做中學\"的方法和理念,寓教于樂:4個層級、15個精彩游戲,游戲選取注意代表性、趣味性和實效性;
3.注重基礎(chǔ)知識的介紹和鋪墊:只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出;
4.方便小朋友自學:提供示例代碼和編程素材下載,免費觀看250分鐘配套視頻;
5.全彩印刷
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發(fā)15款精彩的趣味游戲,幫助讀者掌握程序設(shè)計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
本書首先帶領(lǐng)讀者認識Scratch 3.0,然后分別介紹了4款入門游戲、4款初級游戲、4款中級游戲和3款高級游戲的設(shè)計和編寫過程。本書游戲選材精練有趣,注重趣味性和時效性,內(nèi)容結(jié)構(gòu)合理,符合讀者學習規(guī)律;語言文字生動活潑,以父子對話形式展開話題,寓教于樂。
本書具有以下特色:
● “做中學”的方法和理念,寓教于樂。
● 注重基礎(chǔ)知識的介紹和鋪墊。只要用到,一定講到;只有用到,才會講到,確保讀者看得懂,學得會,編得出。
● 游戲選取注意代表性、趣味性和實效性,更加細致地區(qū)分不同的難度層次。
● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調(diào)重點和難點。
● 提供示例代碼和編程素材下載,可免費觀看視頻教學,方便小朋友自學。
本書適合中小學信息技術(shù)課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
本書帶領(lǐng)讀者編寫的趣味游戲包括:
入門級的游戲
會跳舞的螃蟹 彈球 生日賀卡 月球躲貓貓
初級游戲
養(yǎng)花 小熊和白馬賽跑 接蘋果 指尖陀螺
中級游戲
神奇的魔法 吃豆人 抗擊新冠病毒 潛水艇大挑戰(zhàn)
高級游戲
保衛(wèi)城池 掃雷 超級馬里奧
李強,計算機圖書作家,從2002年開始涉足計算機網(wǎng)絡授課。目前專注于青少年計算機教學,先后編著了《Scratch 3.0 少兒游戲趣味編程》《Scratch 3.0少兒編程趣味 課》《Python少兒趣味編程》等暢銷書,配套的教學視頻也深受讀者的喜愛,曾榮獲人民郵電出版社“2019年**影響力作者”稱號。讀者可關(guān)注公眾號“李強老師的編程課堂”聯(lián)系作者,以獲得更多支持和幫助。
李若瑜(漲漲),五年級小學生,電玩狂熱愛好者。他為書中的游戲貢獻了很好的創(chuàng)意和素材。李若瑜同學還主動承擔了測試工作,所有示例游戲都經(jīng)過了他“苛刻”的試玩。他也是書稿的第一讀者。
目錄
第 1 章 Scratch 3.0初體驗 1
1.1 Scratch 網(wǎng)站 2
1.2 Scratch 3.0 的環(huán)境搭建 3
1.2.1 創(chuàng)建Scratch 社區(qū)用戶 3
1.2.2 Scratch 3.0 的離線安裝 4
1.3 項目編輯器介紹 6
1.3.1 舞臺區(qū) 7
1.3.2 角色列表區(qū) 8
1.3.3 操控區(qū) 10
1.3.4 代碼區(qū) 11
1.3.5 繪畫編輯器 12
1.4 Scratch 3.0 編程就像是搭積木 14
1.4.1 棧積木 15
1.4.2 啟動積木 16
1.4.3 偵測積木 17
1.4.4 布爾積木 18
1.4.5 C 積木 18
1.4.6 結(jié)束積木 19
1.5 動手編寫第 一個程序 19
1.5.1 讓小貓動起來和叫起來 19
1.5.2 文件保存操作 20
1.5.3 將程序?qū)隨cratch 3.0 項目編輯器 21
第 2 章 入門游戲編程 23
2.1 會跳舞的螃蟹 23
游戲簡介和基本玩法 23
游戲編寫過程 24
2.2 彈球 29
游戲簡介和基本玩法 29
游戲編寫過程 30
2.3 月球躲貓貓 34
游戲簡介和基本玩法 34
游戲編寫過程 35
2.4 生日賀卡 38
游戲簡介和基本玩法 39
游戲編寫過程 39
第 3 章 初級游戲編程 46
3.1 養(yǎng)花 46
游戲簡介和基本玩法 46
游戲編寫過程 47
3.2 小熊和白馬賽跑 53
游戲簡介和基本玩法 54
游戲編寫過程 54
3.3 接蘋果 61
游戲簡介和基本玩法 61
游戲編寫過程 62
3.4 指尖陀螺 68
游戲簡介和基本玩法 68
游戲編寫過程 69
第4章 中級游戲編程之一 73
4.1 神奇的魔法 73
游戲簡介和基本玩法 73
游戲編寫過程 74
4.2 吃豆人 88
游戲簡介和基本玩法 88
游戲編寫過程 89
第5 章 中級游戲編程之二 104
5.1 抗擊新冠病毒 104
游戲簡介和基本玩法 104
游戲編寫過程 105
5.2 潛水艇大挑戰(zhàn) 120
游戲簡介和基本玩法 120
游戲編寫過程 121
第6 章 高級游戲編程——保衛(wèi)城池 128
游戲簡介和基本玩法 128
游戲編寫過程 129
第6 章 高級游戲編程——保衛(wèi)城池 128
游戲簡介和基本玩法 128
游戲編寫過程 129
第7 章 高級游戲編程——掃雷 152
游戲簡介和基本玩法 152
游戲編寫過程 153
第8章 高級游戲編程——超級馬里奧 177
游戲簡介和基本玩法 177
游戲編寫過程 178