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專業(yè)書單|動畫設(shè)計
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動畫場景設(shè)計(第三版)
- 李鐵、張海力、王京躍/2018-7-1/清華大學(xué)出版社
動畫場景設(shè)計詳細(xì)講述了動畫場景的類型、動畫場景設(shè)計流程、蒙太奇場面與分鏡頭場景設(shè)計,以及如何進(jìn)行造型基本功的訓(xùn)練;深入介紹了幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的制圖方法,并詳細(xì)講述了空氣透視、散點透視在動畫場景設(shè)計中的應(yīng)用。從自然景觀、建筑空間、交通工具、魔幻場景等幾個方面,詳細(xì)講述了動畫場景的構(gòu)成;介紹了動畫場景的燈光效果和布光原理。從動畫時空、色彩基調(diào)、場景風(fēng)格等幾個方面介紹了動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法及構(gòu)圖原理。最后
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定價:¥79 ISBN:9787302500209
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Flash CC二維動畫設(shè)計與制作(第二版)
- 趙更生/2018-6-1/清華大學(xué)出版社
《FlashCC二維動畫設(shè)計與制作(第二版)》從處理圖形對象開始,以Flash繪畫、Flash動畫形式、聲音與按鈕的編輯、傳統(tǒng)鏡頭的運用、自然形態(tài)的表現(xiàn)以及動態(tài)背景的處理為主線,進(jìn)行詳細(xì)講解和實訓(xùn)練習(xí)。通過時間軸的編輯掌握傳統(tǒng)影片拍攝的節(jié)奏和規(guī)律的同時,學(xué)習(xí)角色原畫、動畫創(chuàng)作技巧和動作規(guī)律,學(xué)習(xí)Flash動畫制作中運用傳統(tǒng)手繪動畫分鏡頭制作的方法,從而達(dá)到學(xué)習(xí)和使用Flash軟件制作動畫的目的。《FlashCC二維動
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定價:¥59.8 ISBN:9787302500100
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Maya 2018三維動畫設(shè)計與制作(第二版)
- 劉曉宇、潘登/2018-6-1/清華大學(xué)出版社
《Maya2018三維動畫設(shè)計與制作(第二版)》共分6章,內(nèi)容包括三維動畫概述、三維動畫界面介紹、運動規(guī)律在三維動畫中的實現(xiàn)方法、角色動畫在三維動畫中的實現(xiàn)方法、卡通風(fēng)格在三維動畫中的實現(xiàn)方法、三維動畫的創(chuàng)作與制作流程。《Maya2018三維動畫設(shè)計與制作(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及專業(yè)入學(xué)考試的人員。
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定價:¥59.8 ISBN:9787302500094
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動畫角色設(shè)計(第三版)
- 李鐵、張海力、王京躍/2018-6-1/清華大學(xué)出版社
動畫角色設(shè)計(第三版)細(xì)講述了影響角色設(shè)計定位的因素和動畫角色的產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)價值;講述了動畫劇本與角色設(shè)計之間的關(guān)系、角色小傳撰寫方式、動畫角色設(shè)計的流程,以及如何進(jìn)行造型基本功的訓(xùn)練;介紹了二維動畫、三維動畫、定格動畫不同的角色設(shè)計方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并詳細(xì)講述了服裝、道具在動畫角色設(shè)計中的應(yīng)用。從結(jié)構(gòu)圖、效果圖、多角度轉(zhuǎn)面圖、頭部結(jié)構(gòu)分解、手足造型細(xì)部、姿態(tài)圖、臉部表情圖、服裝圖、服飾道
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定價:¥79 ISBN:9787302498308
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